元宇宙与野生食用菌的发展畅想
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近年来,元宇宙一直是科技领域最火爆的概念,2021年5月facebook表示将在五年内转型成为一家元宇宙公司,并更名Meta,10月,中国第一家元宇宙协会机构——中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会在京成立……
一些朋友可能有所了解,已经在资本市场入手了一些元宇宙概念公司股票。但是依然会有很多朋友会问元宇宙是什么?与我何干?
元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。
通过对元宇宙构思和概念的“考古”,可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面去交叉定义元宇宙。
从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。
随着5G、大数据、AI等技术的发展,虚拟与现实结合似乎成为一种势不可挡的趋势,那么也就是元宇宙的核心概念逐步走向实体化。
面对元宇宙的到来,野生食用菌与之又有何关联?
元宇宙的核心是虚拟与现实的结合,食用菌以及野生食用菌是季节性的实体销售,那么在元宇宙的加持下,体验式采摘寻找、种植型菌类培育养殖以虚拟互交模式呈现便是一个突破口,以野生松茸采摘为例:在元宇宙中建设吉迪村以及其周边山林数字模型,在虚拟环境下还原生态环境,让用户足不出户即可进入大横断山腹地,以错位时空感受松茸生长环境风貌,在其中感受采摘现场环境,在虚拟环境下进行发现与采摘,在采摘后置入用户储物袋,虚拟世界退出后进行确认,已达成售卖,最后辅以物流体系及时送达使用者。
如此,在整个环节中依托元宇宙,完成了虚拟现实互交的过程,也满足了体验式消费的过程。
由于元宇宙的搭建将会基于一个底层协议进行互通,那么便可理解为全世界将开发一款可应用与所有设备上的操作系统,食用菌及野生食用菌与之相结合便是在这个操作系统上开发一款相适应的APP或者游戏,用户登录元宇宙,在元宇宙世界打开进入APP或者游戏的传送门,进入之后便可开始进行互交式体验。
这样不但解决了用户对食用菌及野生食用菌缺乏实体化了解的问题,同时解决了溯源等一系列问题,让用户在虚拟世界中发现、触碰、了解野生菌,并在现实世界中触碰、食用野生菌,那么在合适的时机进入元宇宙,不再是被动等待,野生食用菌未来的发展也必将更好。
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