传统型与养成类(你更喜欢哪种卡牌游戏)
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卡牌游戏,是早在电子产品出现之前就已存在的游戏门类,也是时下热门的游戏品种。自网络游戏兴起后,玩家之间再不受空间限制,其“打牌”的地点逐步从线下转移到线上,而“打牌”的方式也在继承传统的基础上发生种种变化,变得五花八门。整体而言,可将目前市面上的卡牌游戏划分为两类:
一类是传统型卡牌,以万智牌、游戏王等最早发展于线下的收集式卡牌为代表,该类卡牌游戏最大的特征是卡牌的卡面数值较为固定、几乎没有提升路径。时下无论是在战斗机制上做出创新的昆特牌,还是采用随机收集形式的杀戮尖塔(虽有强化机制但无法保存,仍属固定),均未抛开这一特征,同一张牌在不同玩家手中并无差异。
另一类是养成类卡牌,以我是MT、小冰冰传奇等网游为先驱,随后阴阳师、恋与制作人等更是使其成为现象级游戏类型。与传统型恰恰相反,该类卡牌游戏尤其注重与RPG养成元素的结合,游戏的玩点更多的是收集并消耗资源来提高卡牌的卡面数值,玩家实力的强弱则与卡牌数值的高低直接相关,策略性相对较弱。同时,养成类卡牌中对卡牌形象的刻画也更为细致,立绘、背景以及剧情等一应俱全,为玩家创造一个活生生的“纸片人世界”。
传统型与养成类,两种卡牌游戏各有千秋,都是广受玩家欢迎的游戏类型。那么,对你来说,哪种类型的卡牌游戏更具吸引力呢?和大家分享你的选择吧~
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