天天百科

卡牌游戏:从游戏王的传统型到阴阳师的养成类(哪种更能获得快感)

2023-07-12 分类:养生资讯

TIPS:本文共有 1066 个字,阅读大概需要 3 分钟。

卡牌游戏,是早在电子产品出现之前就已存在的游戏门类,也是时下热门的游戏品种。自网络游戏兴起后,玩家之间再不受空间限制,其“打牌”的地点逐步从线下转移到线上,而“打牌”的方式也在继承传统的基础上发生种种变化,变得五花八门。

整体而言,可将目前市面上的卡牌游戏划分为两类:

一类是传统型卡牌,以万智牌、游戏王等最早发展于线下的收集式卡牌为代表,该类卡牌游戏最大的特征是卡牌的卡面数值较为固定、几乎没有提升路径。时下无论是在战斗机制上做出创新的昆特牌,还是采用随机收集形式的杀戮尖塔(虽有强化机制但无法保存,仍属固定),均未抛开这一特征,同一张牌在不同玩家手中并无差异。

另一类是养成类卡牌,以我是MT、小冰冰传奇等网游为先驱,随后阴阳师、恋与制作人等更是使其成为现象级游戏类型。与传统型恰恰相反,该类卡牌游戏尤其注重与RPG养成元素的结合,游戏的玩点更多的是收集并消耗资源来提高卡牌的卡面数值,玩家实力的强弱则与卡牌数值的高低直接相关,策略性相对较弱。同时,养成类卡牌中对卡牌形象的刻画也更为细致,立绘、背景以及剧情等一应俱全,为玩家创造一个活生生的“纸片人世界”。

传统型与养成类,两种卡牌游戏各有千秋,都是广受玩家欢迎的游戏类型。

这两种小编都玩过,最早接触的卡牌是NDS上的游戏王系列,那时候玩游戏最大的成就就是攒金币开卡包,然后用里面厉害的组成自己的卡组,看着自己组的卡组打败对手,逆风翻盘,是玩游戏最大的乐趣了,当然游戏王里面卡牌实在太多了,收集齐机械卡组,龙系卡组,以及主角武藤游戏,不动游星的卡组也是花费了很多时间。

然后大学的时候开始玩手游卡牌类,也就是养成性的,比如扩散性百万亚瑟王到乖离性百万亚瑟王,这个游戏就是肝,每天准时上线做任务,就是为了把自己养的“后宫”给强化满,然后就可以界限突破,变换形态。不得不说里面的卡牌画的实在很精美。感觉玩这个游戏也是抱着一种欣赏的眼光来玩的。

再后来接触炉石传说,fgo,阴阳师啊等等,也是大力氪金,就是为了组一套金闪闪的全金卡组。

小编觉得最吸引人的地方在于,卡牌游戏它的每一张卡都是一个故事,无论是阴阳师里面百鬼夜行系列,炉石传说魔兽里面的人物。就像小编说的卡牌中对卡牌形象的刻画也更为细致,立绘、背景以及剧情等一应俱全,为玩家创造一个活生生的“纸片人世界”。

收集自己喜欢的卡牌,组件自己构思的卡组,有时候不是为了赢,而是享受自己喜欢的卡牌在场上战斗的感觉,或者是自己构思的套路,让对手惊慌失措不知怎么处理的时候的快感。

那么,对你来说,哪种类型的卡牌游戏更具吸引力呢?和大家分享你的选择吧~

如果觉得《卡牌游戏:从游戏王的传统型到阴阳师的养成类(哪种更能获得快感)》对你有帮助,请点赞、收藏,并留下你的观点哦!

阅读剩余内容
网友评论
相关阅读
小编推荐