天天百科

《三国志·战略版》和《率土之滨》(这两款游戏都需要时间去养成)

2023-07-07 分类:养生资讯

TIPS:本文共有 1132 个字,阅读大概需要 3 分钟。

《三国志·战略版》和《率土之滨》,这两款游戏都需要时间去养成。率土的出货是保底35次出一个五星,三国是保底30次出一个五星。看起来没什么差距,但三国我不清楚是不是玩家较少我连续出现过两次 连续三天天天半价或者免费出武将,个人感觉三国志的出货高一点。操作性,率土里面重要的是战法,有了好的战法平民玩家也可以搞出黑科技,很厉害;而三国是武将最重要其次是战法。武将优先,这方面我感觉率土更适合零氪玩家。《三国志·战略版》和《率土之滨》,这两款游戏都是需要时间去养成的,需要攒卡,才能在后面玩得舒服。

所以至少这游戏也是需要月卡养着,不然会有一种被游戏玩的感觉,这方面两款游戏都不适合零氪玩家。其次,我有个零氪和月卡号,基本就是灵帝汉弓,和碰瓷黑科技一直用完s赛季。率土有意思的是配将,零氪和月卡,也可以通过配将和战法搞一下满红大佬。如果不能打架你可以拆迁,斯巴达。当然,x赛季还是需要一线队。再说盟战,攻城方面压秒,指挥等,都是非常有意思的。

本人太懒,做过几次管理,肝不动,就躺平了。说到肝,s赛季还好,基本就是打架肝的厉害些,到了x赛季,从头肝到尾,满红大佬一天开五,零氪和月卡非酋还在撞四,两天就被种死了。总的来说,零氪和月卡可以玩一下s赛季,x赛季就躺着抽卡就行了。脸白躺几个赛季万一行了呢。非酋玩家直接弃坑吧,欧皇玩什么都能玩。

再者,开荒抽卡零氪都可以,但是一赛季下来和月卡玩家差距很大开荒:率土需要拖平才可以用2队打,三战有守军恢复时间,可以硬着头皮再来一下抽卡:率土据说40次保底,没有明确说明,不过没有内政和军事的区别,抽到多少还能用。三战30次保底,有明确说明,有内政将,抽到一脸尴尬三战有一点比较人性化,觉醒材料可以重塑原样返还,率土觉醒材料重塑以后变成侍卫,纯粹狗粮。

州与州之间没什么讲究,率土出的久,成熟团队多,管理相对严格一些,三战不到一年,大家都是能收一人是一人。另外,我感觉网易的每个区都有好几个托,托分为神豪,平民,还有盟主,他们感觉钱好像不是自己的,平时言论就是打不过就是充的不够多。留意那些要带你去新区玩的,还有同时玩几个区的,现在这个游戏概率越来越低,骗氪越来越无耻了。

其实也没什么可以说的,零氪在哪个游戏都不会玩的比较好。前面玩过一年率土之滨,第一次玩纯纯粹粹的零氪,啥也不懂,后面又重开了一个号,稳定的月卡党,跟着大佬们混了几个s赛季,可能是活跃度太高的原因,一直没来比较好的武将。就这样说吧,每次月卡快到期的时候就能抽到相对较好的武将,但是做不了核心,每次都这样。前几个月无意登录了一下第一次玩的号,结果莫名其妙来了好几个核心,但是已经半年没玩,没有相应战法,然后就感觉自己炸了,活跃度特别高的月卡号被死人白嫖号完虐,后面就卸了。

如果觉得《《三国志·战略版》和《率土之滨》(这两款游戏都需要时间去养成)》对你有帮助,请点赞、收藏,并留下你的观点哦!

阅读剩余内容
网友评论
相关阅读
小编推荐