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《食物语》对新手玩家有多好 珍品食魂累签可得(抽奖机制也偏心)

2023-02-03 分类:养生资讯

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《食物语》是一款养成类型手游,凭借着国风美少年与传统美食的完美融合,借助美食化魂的手法,来叙述那段鲜为人知的过去,并且成功地吸引了一大批少主玩家。之前的《食物语》可以说是所有养成类手游中,比较抠门的一个,就算是周年活动也不舍得送出个什么,但是对于那些新入坑的少主玩家,《食物语》却是慷慨解囊,一副舔狗行为。

总所周知,《食物语》对于新手玩家有一个完成任务,领诗礼银杏的活动,可能一些比较早一点的老少主没有见过这个活动,因为这个活动是后来推出的。当然作用就是为了吸引少主们经常上线,完成每日系统分发的任务,少主们也是本着“宁肝勿氪,越氪越非”的原则,本分地完成着这些任务。但是毕竟少主能力有限,很多被健康系统限制的少主们,再加上这么完任务无异于被系统牵着脖子走,就失去了游戏体验感,无法在规定时间内完成任务拿到诗礼银杏。

考虑到种种原因,为了给予新手玩家一些免费的福利,《食物语》在新手玩家账号上,增添了一个累签领取珍品食魂鹄羹的福利。这个累签所获得的食魂奖励虽然仅仅只是珍品食魂,但是相比御品食魂诗礼银杏,这个累签得食魂的新人福利活动明显轻松了许多。而且老少主们可以发现,这些新人签到福利活动中不仅有体力、食魂,还有一些调料以及魂芯,虽然说这位珍品食魂很容易获得,但是这些调料以及魂芯对于老少主们来说,绝对是一比无比巨大的财富。

除了这些新人福利以外,其实《食物语》中还隐藏着一些针对新手玩家比较特殊的福利,比如说抽奖机制也会偏心于萌新少主。那些申请过小号的少主们可能会发现,小号抽中食魂的概率要比大号多得多,毕竟小号不仅有十连抽保底珍品食魂,就连一发入魂的概率也比大号多上许多。因此,大多数的少主都会申请一些小号拿来参加一些活动,从而获得那些比较稀有的食魂,当然即使是小号也会存在着一些非酋少主的,抽奖机制就不偏向于他们,这也没有办法。

当然每一个活动出来,活动食魂都是有概率的,但是为什么即使拥有那么高的概率抽到活动食魂,而一些老玩家却仍频繁出现歪池的情况呢?其实这个问题的答案就在这个抽奖机制上,客观上而言抽奖机制富裕了新手账号更高的概率,而相比之下就调低了那些老少主账号的概率。因此,少主们抽不到活动食魂,并不仅仅是因为策划偷换概率,更有可能是出现了抽奖机制不平衡的问题。系统的设定就是偏向于新手玩家,这样一来即使再高的爆率也难出活动食魂。

相信少主们都发现了,自从“圣品事件”出来后,《食物语》的福利活动越来越多,再加上那段时间少主们都在集体抵制氪金,一时间空桑一反常态,大多数的少主们都转换成了肝帝。于是一时间空桑出现了这么一句话,那就是策划想要将更多的精力放在萌新少主身上,毕竟相比那些老少主,这些萌新玩家不会因为“圣品事件”而罢氪,很明显的资本主义心理,既然不能讨好老玩家,那就让少主们换一番,从而继续氪金集资。

《食物语》如今是真的变化了好多,原本策划有什么想法,跟少主们提前分享探讨一下,最后实施的时候绝对不会出现什么问题的,但是策划偏要闭关锁国。终于因为资金流入受阻,管理司选择了妥协,于是有了“少主线下座谈会”,但是依旧没有摆正自己的心态,所谓的道歉会又变成了“集资会”。如今《食物语》因为受到“圣品事件”的影响,已经将重心逐渐地转移到了萌新少主身上,不仅推出了一系列的福利活动,就连抽奖机制也在逐渐地偏移。最后希望策划可以早日摆正心态,这样才更好地挽救空桑。

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